
LG디스플레이 직원이 게이밍 모니터 주사율과 게임 수행능력 간의 상관관계를 입증하는 실험을 하고 있다. <사진제공=LG디스플레이>
LG디스플레이는 게이밍 모니터의 주사율이 실제 게임 수행능력에 미치는 영향에 관한 성능 실험을 완료하고 국제 학회 등에 논문을 발표했다고 9일 밝혔다.
LG디스플레이가 발표한 논문 ‘주사율이 FPS 게임 수행능력에 미치는 영향 분석’ 연구 결과에 따르면, 주사율이 높은 모니터를 사용할수록 움직이는 화면에서 피사체 식별력이 높아져 반응 속도와 정확도가 향상되는 것으로 나타났다.
이번 실험은 성인 일반 게이머 31명을 대상으로 블라인드 테스트를 진행됐다. 참가자들은 ‘1인칭 슈팅 게임(FPS)’을 60Hz, 240Hz, 360Hz, 480Hz 등 4가지 주사율 환경에서 무작위 순서로 체험했으며, 정량 지표와 정성 지표를 측정했다.
정량 지표는 △히트 스코어(타격 수) △이벤트 인터벌 타임(발생부터 제거까지 걸린 시간)을 측정했고, 정성 지표는 △화면 전환 부드러움 △타깃 추적 용이성 △전반적 선호도(5점 척도)를 조사했다.
조사 결과, 타깃을 정확히 맞추는 히트 스코어의 경우 최저 단계인 60Hz 대비 최고 단계인 480Hz에서 승률이 38% 개선되는 것으로 나타났다. 특히 이미 높은 개선 효과를 보인 240Hz 대비 480Hz에서는 승률이 10% 추가 향상됐다. 이는 주사율이 높아질수록 게임 수행능력도 지속적으로 향상된다는 의미로 해석된다.
정성적 만족도 역시 상승했다. 게이머들은 주사율이 높을수록 화면이 더 부드럽고 움직이는 적을 더 쉽게 추적할 수 있다고 평가했으며, 이에 따라 전반적인 선호도도 향상된 것으로 분석됐다.
LG디스플레이는 이러한 게임 수행능력 향상이 OLED(유기발광다이오드) 모니터의 물리적 장점에 기인한 것이라고 강조했다. OLED의 주사율이 높으면 입력 신호가 화면에 반영되는 시간인 입력지연(인풋랙)과 빠르게 움직이는 물체가 흐릿하게 보이는 ‘잔상(모션 블러)’이 대폭 줄어든다. 실험 결과 입력지연 시간은 60Hz 대비 480Hz 환경에서 10ms 이상 감소한 것으로 나타났다.
LG디스플레이는 이번 실험을 통해 주사율과 게임 수행능력 간 상관관계를 입증한 만큼, 고주사율 성능을 강화한 게이밍 OLED를 지속 선보이며 게이밍 모니터 시장을 선도해 나간다는 전략이다.
한편, 지난 5월 LG디스플레이는 세계 최고 주사율을 구현한 ‘27인치 540/720Hz(DFR) OLED’ 패널을 개발했으며, 세계 최고 권위의 SID(국제정보디스플레이학회)로부터 최고 영예상인 ‘올해의 디스플레이’를 수상했다.
최영석 LG디스플레이 최고기술책임자(CTO)는 “세계 최고 주사율을 달성한 ‘27인치 720Hz DFR OLED’ 등 압도적인 성능의 상용화 경험을 바탕으로 기술 중심 회사로서 차세대 디스플레이 핵심 기술을 선점하는 한편, 게이밍 디스플레이 산업을 겨냥한 기술 경쟁력을 한층 강화해 나갈 것”이라고 말했다.
[CEO스코어데일리 / 김은서 기자 / keseo@ceoscore.co.kr]
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